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2016/01/20 (Wed) Maximum Dodge Build

先日の記事にあるようにテンペストだったRngをレンジドにして遊んでいるわけですが(まだ育成途中だけど)、軽装近接のヒリヒリ感もやはり捨てがたいですね。そこで昔のACビルド的な、Dodgeで避けまくるビルドを考えてみました。Dodge Cap51で(実際のDodge値はCap上昇より簡単なので省略)、Uncanny DodgeやPrimal Travelを可能な限り起動させて100%に近いDodgeで近接戦闘を行うコンセプトです。

一時Dodge上昇を考慮すると、平均して1分間に39秒、超高Dodgeを実現できることになります。一時Dodge上昇スキルのクールタイム中は、遠距離で高いDPSを出せるManyshotを併用(それでも1分間に10秒程度、空いている時間ができてしまいますが)。

問題としては、スタッフ前提のAcrobatと、TWF前提のTempest+Primal Avatarの相性が悪いこと。だからDPSは微妙ですかねえ。あとは、(Armor Dex Bonusの上昇手段が少ないため)鎧がRobe/OutfitなのでPRRは紙ですw。ここまで頑張らなくても、高HP高PRRでいいじゃん、というツッコミは禁止!ゼロ戦ビルドはロマンですよ。

Halfling / Rogue(Acrobat) 12, Ranger(Tempest) 6, Fighter(Kensei) 2 / Primal Avatar

・Dodge Cap
25 base
3 Ascetic Training (Kensei T2)
3 Improved mobility (Tempest T3)
2 Tumbler (Acrobat Core Lv6)
2 Kip Up (Acrobat Core Lv12)
5 Spinning Staff Wall (Acrobat T5)
3 Nimble Reaction (Halfling T2)
2 Fencing Master (Guild Buff)
4 Scion of the Astral Plane/Air
2 Legendary Green Steel
total 51

・一時Dodge上昇
30(dex70時) Elaborate Parry (Tempest T4) 18sec(CD 90sec)
50 Primal Travel (Primal Avatar Core T1) 12sec (CD 60sec)
50 Improved Uncanny Dodge 20sec (CD 120sec)
100 Melt into Darkness 10sec (CD 120sec) ※Twist

・Dodge以外の回避手段
Displacement (50%)
Walk with the Spirits (incorporeal 25%)
Elusive Target (5%)


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